即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

这是一个好问题,我也没办法证明,不过有一个想法大家可以参考看看。……我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

【游戏制作工具箱】宿敌系统是如何创造故事的

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-the-nemesis-system-creates-stories/

《中土世界 暗影魔多》中的宿敌系统是一个独特的敌人生成器,而在续作《中土世界 战争之影》中则完全变成了一个故事生成器……Nemesis System Creates Stories《中土世界 暗影魔多》中的宿敌系统是一个独特的敌人生成器……,而在续作《中土世界 战争之影》中则完全变成了一个故事生成器

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

indienova.com/game/darkspace

暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色 *传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*

奇迹时代 3:豪华版(Age of Wonders III: Deluxe Edition)

indienova.com/game/age-of-wonders-iii-deluxe-edition

《奇迹时代 3》为该系列的资深玩家和新手玩家提供了终极回合策略游戏!……进行有策略的战斗 ◎ 招募传奇英雄,装备魔法武器,让他们领导军队进行战斗◎ 利用详尽的 3D 回合策略战斗系统摧毁敌人……3》多种游戏模式 ◎ 将自己沉浸在丰富的单人故事任务模式中,可以担任矛盾的任意一方◎ 使用随机地图生成器

奇迹时代 III(Age of Wonders III)

indienova.com/game/age-of-wonders-iii

《奇迹时代 3》为该系列的资深玩家和新手玩家提供了终极回合策略游戏!……进行有策略的战斗 ◎ 招募传奇英雄,装备魔法武器,让他们领导军队进行战斗◎ 利用详尽的 3D 回合策略战斗系统摧毁敌人……3》多种游戏模式 ◎ 将自己沉浸在丰富的单人故事任务模式中,可以担任矛盾的任意一方◎ 使用随机地图生成器

冰封触点(Frozen Synapse)

indienova.com/game/frozen-synapse

它带来了最新的回合同步策略游戏,可以让您给予您的小队以详细、准确的命令:这是经典游戏体验和现代界面的融合……“人质救援”模式 ◎ 55 个任务的单人游戏战役,带有动态对话和惊心动魄的预测 ◎ 强力的小规模战斗生成器

明途之境(明途之境)

indienova.com/steam/game/1724670

这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境是一款仿即时的回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

塔楼世界(World of Towers)

indienova.com/game/world-of-towers

使用塔楼世界生成器,通过 Steam 创意工坊创造和分享您的世界。……阻止敌人达成他们的目标◎ 诱使敌人 进入陷阱,引发爆炸并摧毁他们 创造并分享自己的世界 使用塔楼世界生成器

顺子:GMS2官方教程系列8/8——随机生成敌人

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3068

但是这个逐渐变大的图像是敌人生成器,而敌人生成器中没有任何行为逻辑代码,是不能像敌人一样来追赶玩家控制的飞船的……为了测试这个生成器能不能正常工作,我们要去场景编辑器中,将几个生成器的实例放进场景进行测试,这里一定要注意……,我们要放进场景的是今天创建的生成器的实例,而非敌人对象本身

小组帖子:GMS2官方教程系列8/8——随机生成敌人

indienova.com/groups/post/1297

但是这个逐渐变大的图像是敌人生成器,而敌人生成器中没有任何行为逻辑代码,是不能像敌人一样来追赶玩家控制的飞船的……为了测试这个生成器能不能正常工作,我们要去场景编辑器中,将几个生成器的实例放进场景进行测试,这里一定要注意……,我们要放进场景的是今天创建的生成器的实例,而非敌人对象本身

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)